预告游于艺戏于技荣于融探访游戏创作规律推略

2020-10-18 11:36:05 来源: 福州信息港

预告 | 游于艺 戏于技 荣于融“探访游戏创作规律,推动网络文艺融通发展”论坛将举行

论坛发言嘉宾

按论坛发言顺序

谢力

中国文联网络文艺传播中心主任

中国文联信息化建设领导小组办公室主任

致辞

赵治

文化产业办公室主任

致辞

严锋

复旦大学中文系教授

游戏评论家

游戏的文学性与文学的游戏性

何弘

中国作家协会网络文学中心主任

作为艺术的游戏

王明轩

国广星空科技(北京)有限公司

或许,承载中国文化对外传播使命的正是游戏!

刘梦霏

中华电子游戏研究协会理事

兼容并蓄:游戏作为电子文化遗产的定位和价值

郑华平

芒果超媒副总经理、芒果TV副

游戏改变世界

王小磊(骷髅精灵)

中国文联全委

上海网络作家协会副会长

上海青年文联副会长

阅文集团白金作家

小说和游戏的深度融会

李昊勇

中国传媒大学数字媒体技术实验室外聘专家

中视典数字科技有限公司总监

虚拟现实在文化教育领域的运用

孙怡

研究院高级研究员

科技文化融会:探访游戏新价值

刘悦笛

中国社会科学院研究员

生活美学倡导者

微生活与微美学:微时期的“生活美学”

孙佳山

中国艺术研究院副研究员

网络文艺跨界发展对我国文化产业的结构性意义

杨峰

游戏《天涯明月刀》制作人

以中国文化为荣,探索游戏社会价值

彭宽

中国文联网络文艺传播中心副主任

“荣于融”文化自信与艺术品质

曹小卉

中国影协动画工作委员会副会长

著名动画导演

北京学院教授

中国动画艺术研究院副院长

从动画到游戏:文化基因传承与

孙世前

中国评论协会动漫游戏专业委员会理事

游戏动漫实体化艺术家

ACG与实体艺术探索

黄秋丽

尼山萨满制作人

如何将游戏作为一种表达方式,来传达故事和情感

刘瑾

北京市社会科学研究院文化研究所副研究员

关于电子游戏媒介艺术性与严肃性的思考

张韩腾

团体市场与公关部总监

数字文保:助力敦煌文化传承至下个千年

周由强

中国文联文艺评论中心副主任

中国文艺评论家协会副

“戏于技”有限认知与守正创新

冉茂金

中国文联网络文艺传播中心副主任

“游于艺”无边畅想与多向愿景

论坛出席嘉宾

苗宏

中国文内联络部副主任

王亚春

中国文联理论研究室副巡视员

冀彦伟

中国文联文艺而其它显示设备研修院副院长

论坛主持人

阳燕

中央广播电视总台主任播音员

本文相干词条概念解析:

游戏

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,寻求精神需求满足的社会行动方式。在英语,体育比赛(Game)亦是游戏的一种,而体育运动亦是由游戏演变出来。游戏是一种有组织的顽耍,一般是以文娱为目的,有时也有教育目的。公道适度的游戏允许人类在摹拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。游戏的主要成分有目的、规则、挑战及互动。游戏一般会有心理或是身体上的刺激,许多游戏可以培养相干技能,有体能性、教育性、模拟性或心理上的意义。从公元前2600年起,游戏就是人类经验的一部分,出现在所有文化中,像乌尔王族局戏、塞尼特及播棋都是其中历史相干悠久的游戏。

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